最后,这是转折点吗?Glu Mobile 预计 2011 年第二季度收入增长 11%,达到 1770 万美元
发行商 Glu Mobile (纳斯达克股票代码:GLUU) 公布了截至 2011 年 6 月 30 日的三个月的第二季度数据。
总收入为1770万美元,同比增长11%。
这是三年多来该公司首次实现季度收入同比增长。
然而,该公司仍亏损 160 万美元,而一年前亏损 250 万美元。
光...隧道
这些数字是美国上市公司必须使用的公认会计原则 (GAAP) 的一部分。
剔除递延收入和一次性成本等特殊项目的变化,非 GAAP 收入为 1790 万美元,同比增长 13%,Glu 的非 GAAP 收入为 29,000 美元,而去年同期的亏损为 417,000 美元。
不过,或许更重要的是,从现金流来看,Glu 目前的投资导致负现金流为 50 万美元,而 2010 年第二季度的正现金流为 60 万美元。
起来
Glu 指出,在深入运营细节方面,该公司已在三个月内推出了多款免费增值游戏,包括 iOS 版的《永恒战士》、《马戏团城市》和《太空城》,以及 Android 版的《虫村》、《大佬帮》和《合约杀手》。
它还为基石游戏《Gun Bros》在 iOS 上添加了实时多人游戏模式。
目前,该公司在智能手机平台和社交网站上的累计安装量已超过 1 亿,其中第二季度的安装量为 3180 万次。
Glu 表示,其智能手机业务的收入为 940 万美元,这是该部门的收入首次超过其传统功能手机业务。智能手机游戏占 Glu GAAP 总收入的 53%,与 2011 财年第一季度相比增长了 58%。
非公认会计准则智能手机收入为 970 万美元,环比增长 43%,占非公认会计准则总收入的 54%。
好现金变坏
非 GAAP 免费增值收入(微交易、游戏内广告和优惠)环比增长 64%,达到 770 万美元。
在这方面,“优惠”非常重要。在 5 月底的分析师会议上,Glu 表示,在本季度的两个月内,它通过 Tapjoy 在 iOS 上的激励下载获得了 290 万美元的收入:这是苹果禁止的一种商业模式,Glu 也已停止使用。
Glu 首席财务官 Eric R. Ludwig 表示:“我们第二季度的强劲业绩凸显了我们社交手机游戏战略的持续成功执行。”
“通过最近宣布的收购扩大规模,我们有能力在 2012 年加速增长,同时保持强劲的资产负债表。”
Glu 本季度结束时持有 2640 万美元现金和现金等价物,这要归功于其价值 2950 万美元的两轮再融资。六个月前,在其中一轮融资之前,该公司持有 1290 万美元现金和现金等价物。
该公司还宣布,通过收购初创公司 Blammo Games 和知名开发商 Griptonite Games,其内部开发员工数量已增加了一倍。
[来源:Glu Mobile]